El modo Gauntlet enfrenta a varios equipos de jugadores entre sí en una competición similar a un torneo siguiendo un formato eliminatorio. Tu objetivo aquí es simple: anotar mejor que los otros equipos para calificar para la siguiente ronda hasta que tu equipo sea el único que quede. Es una clara desviación de lo tradicional. Campo de batalla 6 modos de juego, y está mucho más cerca de la experiencia BR de RedSec, aunque es más rápida y más concentrada.
Gauntlet es mucho más dinámico que el resto del modos en BF6y cada partido que juegues puede resultar y será diferente al anterior. Hay ocho tipos de misiones diferentes en este modo de juego, y sólo cuatro de ellas aparecerán durante una partida. A continuación, se muestran todos ellos, incluidos consejos sobre cómo ganar más.
Todos los modos de juego Gauntlet en BF6
Como se explicó anteriormente, Gauntlet es un modo de rondas en el que 32 jugadores (divididos en ocho escuadrones) luchan por la supremacía.. Cada juego de Gauntlet dura cuatro rondas y los dos equipos con peor desempeño quedan eliminados al final de cada ronda. A partir de la temporada 1, hay ocho tipos de misiones diferentes para Gauntlet, y se agregarán más a medida que evolucione el juego.
Punto muerto
En Deadlock, tu objetivo es capturar y controlar una zona evitando que el enemigo haga lo mismo. Es similar a King of the Hill, aunque con más zonas de captura y más jugadores en el mapa.
Este es uno de los modos Gauntlet más simples en BF6. Lo mejor que podéis hacer tú y tu equipo aquí es centrarse en mantener una zona mientras eliminas a cualquiera que se acerque. Sin embargo, si quieres conseguir el primer puesto, querrás cazar activamente a otros equipos. Todas las misiones de Gauntlet recompensan un punto extra por cada muerte y reviven las puntuaciones de tu escuadrón, por lo que si puedes robar la zona de un enemigo y eliminarlo en el proceso, ganarás toneladas de puntos.
El número máximo de zonas activas en Deadlock se reduce dependiendo de cuántos escuadrones queden.
Descifrado
Decryption tendrá jugadores buscando y aferrándose a balizas, que cargará datos lentamente durante más de 50 segundos. Cualquiera que tenga una baliza será detectado, lo que lo hará vulnerable a otros enemigos, y si corres mientras sostienes una baliza, el progreso de descifrado se detendrá por completo.
Según nuestra experiencia, centrarse en la defensa es la mejor manera de ganar rondas de descifrado, suponiendo que tú y tu equipo podáis conseguir varias balizas al mismo tiempo. De lo contrario, tendrás que robar balizas de otros escuadrones y esperar que no te embosquen en el proceso. Tenga en cuenta que el último minuto de una ronda duplica los puntos que obtenga, por lo que sería mejor intentar cronometrar sus descifrados con esa ventana de bonificación.
Vendetta
En términos simples, Vendetta es un combate a muerte en equipo pero con objetivos de alto valor (HVT). Si tu equipo tiene un HVT activo, todos ganaréis puntos de bonificación cada cinco segundos. Sin embargo, las ubicaciones de HVT son visibles para todos y, si desea seguir ganando esos puntos pasivos, querrá mantener vivos los suyos.
Las rondas de Vendetta pueden volverse extremadamente caóticas y aquí no hay trucos para ganar. Concéntrate en mantener vivo el HVT de tu equipo mientras eliminas a cualquiera que se interponga en tu camino. Traiga sus mejores armas y mantenga la cabeza giratoria.
En las misiones de extracción, los jugadores deben corre y recoge consolas de datos alrededor del mapa antes de entregarlos a uno de varios posibles sitios de entrega de drones. Cada consola que extraes le otorga a tu equipo 3 puntos y los jugadores pueden llevar hasta 10 consolas a la vez.
Asciende como equipo o divídete y toma tantas consolas como sea posible. En cualquier caso, deberás tener en cuenta que una vez que alguien deposita una consola en un dron, ese dron abandonará el mapa por un breve período. Si varios miembros de tu escuadrón llevan consolas, espérense unos a otros antes de depositar la primera consola.
Cazar agresivamente a los jugadores enemigos y robar sus consolas es la mejor manera de encabezar el marcador durante las rondas de Extracción.
Destrucción
Los restos son esencialmente campo de batalla 6 Modo Rush con un toque especial. Las bombas aparecerán en el mapa y los jugadores deberán usarlas para destruir los MCOM. Destruir un MCOM otorga 10 puntos, mientras que desactivar una bomba otorga 5 puntos.
Este es posiblemente el más confuso de los modos de Gauntlet. Si quieres concentrarte en destruir MCOM, tendrás que realizar un seguimiento de dónde están y dónde está la bomba más cercana. Evite desactivar otros MCOM armados a menos que estén en sus inmediaciones.
Las bombas siempre están armadas, lo que significa que pueden explotar incluso si no están colocadas. Si colocas una bomba que está a punto de detonar, puedes asegurar un MCOM sin darle al enemigo ninguna posibilidad de desactivarla.
Circuito
Tu objetivo en Circuit es capturar y mantener tantas consolas de control como sea posible mientras se niega al enemigo hacer lo mismo. El mapa se dividirá en una cuadrícula hexagonal durante esta ronda, y cada celda hexagonal representará una zona de captura. Encuentra la consola en estas zonas y captúralas manualmente.
Nuestra estrategia habitual para Circuit es limitar las zonas de una en una. mientras se dirige hacia la posición ventajosa más cercanacomo el interior de un edificio. Después de eso, concéntrate en asegurar zonas en un área circular alrededor de una posición de poder. De esta manera, puedes mantener varias zonas a la vez y al mismo tiempo poder tomar más si es necesario.
Contrato
El contrato es esencialmente un combate a muerte súbita. Se juega como una ronda normal en la que tu único objetivo es eliminar a los jugadores enemigos, pero una vez que tu escuadrón es eliminado, eres eliminado instantáneamente del partido Gauntlet sin importar cuántos puntos tenga tu escuadrón.
Jugar de forma segura es necesario para sobrevivir a una ronda de Contrato, pero tampoco puedes permitirte quedarte de brazos cruzados. Si se acaba el tiempo, o si otro equipo alcanza el límite de puntuación mientras tu propio equipo está en números rojos, entonces quedarás fuera del juego.
Robo
Heist está reservado para la ronda final de un BF6 Lucha de guantelete, y por una buena razón: este modo es básicamente Capturar la bandera.. Ambos equipos tienen un maletín que deben proteger y, para sumar muchos puntos, tendrás que llevar el maletín del enemigo a tu base.
Podría decirse que Heist es el modo de juego más intenso que Gauntlet tiene para ofrecer hasta ahora, y para asegurar una victoria final para tu equipo, es necesaria la coordinación. Recomendamos encarecidamente tener un jugador de asalto con granadas aturdidoras o el lanzagranadas termobárico aquí. Ambos impedirán que un corredor corra, lo que hará que sea más fácil derribarlo o alcanzarlo.