Almas del demonio tiene diez clases jugables, elegidas al comienzo del juego al crear el personaje. Ya sea que un jugador elija ser un ladrón o un vagabundo, Demon’s Souls es bastante abierto sobre las restricciones de clase. En su mayor parte, la única diferencia importante entre cada clase es su equipo inicial y sus estadísticas.
Sin embargo, elegir una de las mejores clases iniciales de Demon’s Souls impulsará a un jugador a través del juego más rápido que si pasa el tiempo descubriendo su estilo de juego preferido con uno subóptimo. Al iniciar Demon’s Souls por primera vez, es una buena idea ceñirse a las clases básicas, aunque los jugadores más hábiles también pueden hacer un uso adecuado de más clases especializadas.
Actualizado el 12 de mayo de 2023 por Erik Petrovich: En manos de buenos jugadores, todas las clases de Demon’s Souls pueden funcionar bien, pero cuando se trata de la mejor clase inicial de Demon’s Souls para principiantes, hay algunos matices. The Priest, por ejemplo, tiene el potencial de ser una de las mejores clases de Demon’s Souls, pero en manos de alguien nuevo en el diseño de juegos de FromSoftware, es probable que no funcione bien. Dedique algún tiempo a repasar cada una de estas diez clases de Demon’s Souls, su equipo inicial y demás, ya que probablemente determinará la dirección que tomará la construcción de un jugador. Los realmente indecisos, o aquellos a los que no les importa y quieren ingresar a Boletaria más rápido, pueden tomar una decisión visceral basada en el texto de sabor de cada clase.
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10 sacerdote
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Cota de malla, Maza, Talismán de Dios, Escudo calentador
3x hierba de luna creciente
Fe, Inteligencia, Resistencia
Los sacerdotes en Demon’s Souls están en un lugar un poco extraño. Comienzan con una armadura decente, un buen escudo y una maza para golpear y tambalear a los oponentes, pero su dependencia de los Milagros deja a algunos jugadores con ganas. Los milagros nunca han sido de primer nivel en los juegos de FromSoftware, y Demon’s Souls no es una excepción.
Aunque la clase comienza con solo tres Crescent Moon Grass, viene con un talismán para lanzar milagros que les da una ventaja decente en el frente de la restauración de la salud. Sin embargo, no es tan poderoso como otras clases que también tienen acceso a los Milagros más adelante en una progresión regular, aunque pocas configuraciones excelentes realmente los usan en primer lugar. No es la mejor clase que Demon Souls tiene para ofrecer, y aunque ocupa el último lugar aquí, sigue siendo divertido de jugar.
Un soldado de la iglesia que cree en el Dios de este mundo. Este es un personaje duro que está equipado con cota de malla y escudo. Pueden curarse a sí mismos con milagros, pero su falta de destreza los hace pobres en el manejo de armas avanzadas.
9 soldado
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de armadura de placas, espada ancha, lanza corta, escudo de soldado
10x Hierba de luna creciente, 4x Loto del soldado, 20x Rayo
Fuerza, Vitalidad, Resistencia
La clase Soldier en Demon’s Souls es un poco aprendiz de todo, pero un maestro de nada. Comienza con buenas estadísticas en general, una espada ancha, una lanza corta y un escudo de soldado junto con un conjunto de armadura de placas y estadísticas físicas más altas que las estadísticas mágicas.
No hay muchas desventajas en la clase Soldier, excepto que simplemente no es tan emocionante. Hará que un jugador atraviese el juego, pero será un poco común durante las primeras horas de juego.
Un soldado de clase baja que siempre se encuentra en la primera línea de los campos de batalla. Este es el tipo de soldado estándar con una vitalidad especialmente alta y una armadura dura. Además de una espada recta, están equipados con una lanza, ampliando así su estilo de batalla.
8 bárbaro
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
2x Club, escudo de madera
5x Hierba de luna creciente, 3x Restos de alma
Fuerza, Vitalidad, Resistencia
Algunos fanáticos de Demon’s Souls consideran que la clase Bárbaro es la clase «privada» del juego. Como no hay una clase que comience directamente con nada, el Bárbaro se acerca más en Demon’s Souls comenzando con solo un garrote y un escudo de madera.
Sin embargo, el Bárbaro tiene la Fuerza más alta de cualquier clase inicial en el juego. Cuando se combinan con armas de dos manos como Greatswords, los bárbaros se convierten en personajes brutalmente destructivos. Desafortunadamente, sin embargo, la falta de armadura los hace blandos al comienzo del juego.
Una persona de una civilización primitiva. De todas las clases, tienen el nivel más alto de alma, vitalidad, resistencia y fuerza, pero su equipo inicial es el peor. No tienen armadura y su única arma es un garrote.
7 ladrón
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de cuero negro, daga, arco corto, escudo de broquel
8x Hierba de luna creciente, 20x Flecha, 10x Cuchillo arrojadizo
Destreza, Resistencia, Suerte
Los ladrones en Demon’s Souls tienen la estadística de Suerte más alta de cualquier clase en el juego, lo que hace que gran parte del juego sea un poco menos agotador. Comienzan con la daga, el escudo de broquel, el arco corto y el conjunto ligero de cuero negro.
Los ladrones funcionan mejor con armaduras ligeras, ya que la menor carga cambia la velocidad y la distancia a la que pueden rodar los jugadores. Los ladrones son muy blandos, especialmente al comienzo del juego, y es importante salir del combate rápidamente en lugar de sentarse y recibir golpes.
Son contratados por la realeza y realizan trabajos sucios. Este personaje es bueno en tácticas astutas como ataques sorpresa, emboscadas y ataques críticos después de parar. Tienen muy buena suerte.
6 mago
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de túnicas de mago, espada corta, catalizador de madera, escudo de cuero
6x Hierba de luna creciente, 6x Especias frescas
Magia, Inteligencia, Destreza
Muchos consideran que la clase Magician es una de las clases más difíciles en Demon’s Souls para empezar. Tiene estadísticas bajas en casi todos los departamentos, excepto Magia e Inteligencia, lo que los hace increíblemente suaves durante la mayor parte del juego.
Lo que le falta al Mago en capacidad de supervivencia lo compensa con su acceso a los hechizos. Comienza con el ataque Flame Toss y Water Veil auto-buff, así como la espada corta, el escudo de cuero, el catalizador de madera y el conjunto Wizard’s Armor.
Un plebeyo que oficialmente aprendió hechizos. Ya han aprendido dos hechizos, llamados «Flame Toss» y «Water Veil». Dado que su arma es pequeña y carecen de defensa, no les va muy bien en el combate cuerpo a cuerpo.
5 cazador
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de armadura de cuero, hacha de batalla, arco largo, escudo de cuero
10x Hierba de luna creciente, 50x Flecha, 10x Augita de guía
Destreza, Fuerza, Resistencia
La clase Hunter en Demon’s Souls es una especie de clase tipo Ranger, con acceso tanto al equipo de combate cuerpo a cuerpo como a distancia. El hacha de batalla es un golpe fuerte con una sola mano, mientras que el arco largo le da al cazador acceso a daño físico a distancia antes que cualquier otra clase.
Tiene poco acceso a la magia o los milagros, pero lo compensa con buenas estadísticas de combate como Fuerza y Agilidad, así como una puntuación de Suerte muy alta.
Especialista en actividades al aire libre. Su especialidad es realizar ataques de francotiradores de largo alcance con un arco largo. También están equipados con una armadura de cuero y un hacha de batalla, por lo que están bien equilibrados en general.
4 vagabundo
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de armadura de cuero, Falchion, Daga, Botas de cuero duro, Escudo de madera
6x Hierba de luna creciente, 2x Loto del soldado
Destreza, Resistencia, Suerte
La clase Wanderer es muy parecida a la clase Thief, excepto que en lugar de acceder a habilidades mágicas, tiene una estadística de Destreza más alta. Comienza con el Falchion and Dagger de rápido balanceo, un escudo de madera, una armadura de cuero e incluso un par de botas de cuero duro.
A fin de cuentas, el Wanderer es la mejor opción para los jugadores que quieren hacer una construcción que dependa de la Destreza, mientras que el Ladrón es mejor para aquellos que quieren construir su Inteligencia a lo largo del juego.
Un soldado ligeramente equipado que continúa un viaje sin rumbo. Tienen una destreza especialmente alta y son expertos en el uso de una espada curva. También tienen mucha suerte, pero debido a que su equipo inicial está en mal estado, son débiles a los ataques.
3 realeza
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de túnicas de mago, corona de plata, estoque, catalizador de plata, anillo fragante, escudo de escudo
4x hierba de media luna, 3x loto real
Magia, Destreza, Fe
La clase Royalty es la única clase en Demon’s Souls que comienza en Soul Level 1. Viene con el Silver Catalyst, el combo Rapier and Buckler, el Mana-recovering Fragrant Ring y el Silver Coronet que expande el maná.
Es una clase fantástica para comenzar el juego, aunque tiene los totales de estadísticas más bajos de cualquiera de las nueve opciones. Sin embargo, Silver Catalyst lo convierte en una de las mejores opciones para los jugadores que quieren usar Magic, ya que sus capacidades de regeneración de maná superan a las de la clase Magician.
Una persona de ascendencia real que oficialmente ha aprendido hechizos. Usan el hechizo «Soul Arrow». Su nivel de Alma es el peor y comienza como 1, pero son la única clase que comienza equipada con un anillo raro.
2 caballero
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de armadura estriada, espada larga, rompe mallas, escudo cometa
10x Hierba de luna creciente, 4x Loto del soldado, 20x Rayo
Fuerza, Inteligencia, Resistencia
La clase Knight en Demon’s Souls se caracteriza por su capacidad de recibir daño al principio del juego y usar hechizos a los que otras clases no tienen acceso. Comienza con Long Sword, Mail Breaker y Kits Shield, junto con el pesado set Fluted Armor.
Podría decirse que es la mejor clase inicial para los principiantes de Demon’s Souls, ya que tiene acceso a magia y milagros básicos, lo que puede facilitar un poco la recuperación de las peleas. La desventaja del Caballero es su falta de Vitalidad y Resistencia en comparación con otras clases cuerpo a cuerpo.
Una clase de caballero de una zona bastante avanzada del sur de Boletaria. Este es un personaje que está equipado con una armadura y un escudo de metal duro y, por lo tanto, sobresale en defensa, pero debido a que tiene poca suerte, será difícil obtener elementos.
1 caballero del templo
Equipo de arranque
Objetos iniciales
Estadísticas principales
Conjunto de armadura Mirdan, alabarda, talismán de Dios, escudo calentador
3x hierba de luna creciente
Fuerza, Resistencia, Fe
El Temple Knight es similar a la clase Knight, excepto que tiene menos acceso a la magia, más confianza en la fe y una mayor defensa inicial. La alabarda es un gran arma de largo alcance, y el escudo térmico es un escudo que bloquea el daño al 100% y se puede usar desde el principio. También tiene acceso a Milagros desde el principio.
El milagro Heal está disponible a través del Talismán de Dios de Temple Knight, lo que hace que las primeras peleas sean mucho más manejables. Porque comienza con un conjunto de armadura medio decente en la forma del conjunto Mirdan, y es una de las clases más fáciles para comenzar Demon’s Souls (y por lo tanto considerada por muchos como la mejor clase de Demon’s Souls).
Un caballero especial que protege el templo de Dios. Son soldados fuertemente vestidos que visten armaduras blancas con el nombre del primer templo ahora perdido y matan a los enemigos con alabardas. También pueden curarse a sí mismos con milagros.
Almas del demonio está disponible exclusivamente para PlayStation 5