Battlefield 6 de ‘scale no es todo’ Comenta de desarrolladores sobre tamaños de mapas controvertidos

Campo de batalla 6 El director de diseño, Shashank Uchil, ha comentado sobre los controvertidos tamaños de mapas del juego. Los últimos comentarios son una idea interesante de por qué Campo de batalla 6Los mapas se sienten tan pequeños como lo hacen en la versión beta abierta.

A lo largo de la versión beta abierta hasta ahora Campo de batalla 6Los tamaños de los mapas han llegado por muchas críticas de los jugadores. Algunos creen que se sienten demasiado pequeños y que son más parecidos a lo que se puede esperar de ObligacionesModo de juego de guerra terrestre en lugar de un típico Campo de batalla experiencia. Vale la pena recordar que la versión beta abierta no es representante de todas las finales Campo de batalla 6 mapas, pero la crítica sigue siendo válida independientemente. Si bien la retroalimentación de la versión beta abierta ha sido en gran medida muy positiva, este ha sido un punto de conflicto particular para los jugadores.

Battlefield 6 Developer cree que «la escala no lo es todo»

Hablando con VGC en el reciente Campo de batalla 6 Evento de revelación del modo multijugador, el director de diseño, Shashank Uchil, afirmó que «queremos hacer un mapa que se adapte a todo tipo de jugador. Podrían ser jugadores de infantería. Así que queremos asegurarnos de que tengamos buenos mapas de infantería. Tal vez un jugador a quien le gustan los tanques, los vehículos. Ok, hagamos un mapa que sea bueno para la infantería y los tanques. a ellos también «. Esto permitirá Campo de batalla 6Los mapas para centrarse en la especialización, incluso si se produce a expensas de una opción integral para obtener más variedad. En el papel, parece una filosofía de diseño de mapa que inspirará a los jugadores a tener sentimientos fuertes de una forma u otra.

En cuanto a la escala muy crítica de Campo de batalla 6Los mapas beta abiertos, Uchil dijo: «La escala no lo es todo. ¿Bien? Bueno, solo porque tienes x kilómetros no significa que sea un buen mapa, porque luego, si haces un mapa realmente grande, vas a llenarlo con cosas. Luego se convierte en un mundo abierto más. Entonces mientras Campo de batalla 6Los mapas s pueden no ser lo suficientemente grandes para el gusto de algunos jugadores, es bueno saber que hay una decisión de diseño consciente que lo impulsa.

A pesar de algunas quejas de jugadores aquí y allá, el Campo de batalla 6 Open Beta ha roto los récords de franquicias hasta ahora. Ya es la beta abierta más grande en Campo de batalla Historia, y ha preparado el escenario para su lanzamiento completo el 10 de octubre para ser un gran éxito. EA claramente está apostando a grande Campo de batalla 6 Ser un éxito, y parece ser una apuesta sólida si el lanzamiento completo puede estar a la altura de la exageración.