Baldur’s Gate 3 lanza una nueva actualización para septiembre de 2025

Larian Studios ha lanzado una nueva Puerta de Baldur 3 Actualización para septiembre de 2025. Mientras que el nuevo Puerta de Baldur 3 La actualización se compone principalmente de misceláneas correcciones de errores, presenta algunas noticias emocionantes para los propietarios de cubiertas de vapor.

Larian lanzado Puerta de Baldur 3El parche 8 a principios de este año como la caída final de contenido principal antes de que el desarrollador se traslade en gran medida de su aclamado juego de rol. A pesar de esto, el estudio ha lanzado varias hotías más pequeñas en los meses posteriores, abordando problemas que no requieren mano de obra extensa. Obviamente, Larian tiene que seguir adelante en algún momento, pero todavía es bueno ver el título respaldado en algún grado durante dos años después de su lanzamiento.

El nuevo Puerta de Baldur 3 Las notas del parche de actualización se publicaron en el sitio web del juego. Titulada Hotfix 34, la actualización se compone principalmente de pequeños Puerta de Baldur 3 correcciones de errores, además de resolver «algunas instancias bastante molestas de bloquear en Xbox». Los jugadores en todas las plataformas deben beneficiarse de las «mejoras generales de la forma en que se transmiten los modelos de juego», lo que, en consecuencia, debería reducir los picos de cuadros en áreas ocupadas, como la ciudad inferior en el Acto 3 «, según Larian.

La noticia más importante de Hotfix 34 es que Puerta de Baldur 3 En Steam Deck ahora tiene una construcción nativa. Larian afirma que esto significa que «el juego ahora se puede ejecutar de forma nativa en la plataforma, lo que resulta en una fotograma más estable, tiempos de carga más bajos y un juego más suave». El lanzamiento del juego en un dispositivo de mazo de Steam ahora es predeterminado a la configuración nativa, aunque los jugadores aún pueden ajustarlos para una experiencia personalizada.

Si bien no se confirma nada, no sería impactante ver más pequeño Puerta de Baldur 3 actualizaciones como esta en el futuro. Mientras tanto, Larian continúa trabajando en dos proyectos nuevos, ninguno de los cuales ha sido revelado todavía. No hay indicios de cuándo el estudio planea revelar cualquiera de estos juegos, pero los fanáticos no deberían esperar verlos pronto.

Baldur’s Gate 3 Hotfix 34 Patch Notes para el 23 de septiembre de 2025

Corrección

Crashes y rendimiento

  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con la condición lenta durante el combate.

  • Se corrigió un posible bloqueo relacionado con el uso del hechizo Find Familiar en cero y abucheo durante el combate.

Xbox

  • Se corrigió un choque que podía ocurrir al suspender y luego reanudar el juego a mitad de la cinemática.

  • Se solucionó un bloqueo al cargar un guardado mientras jugaba un juego de modo de honor.

  • Se solucionó un problema que podía hacer que el juego se cuelgara y no responda al salir al menú principal desde un juego de modo de honor.

  • Seleccionar el perfil de vista Xbox en vivo a través de la lista de Larian Friends ahora mostrará correctamente el Gamercard del usuario.

  • Se solucionó un problema de juego cruzado donde, si un jugador tuviera sus privilegios de red entre redes bloqueados en Xbox y luego fue invitado a una sesión multijugador por un amigo, no se les notificaría el conflicto en su entorno diciéndoles por qué no podían proceder al vestíbulo.

  • Se corrigió un error en el que crear un nuevo juego en modo de honor después de haber cargado un juego de guardado anterior haría que el juego se atasque en un 33% o un 83% de carga.

Jugabilidad

  • Se corrigió el sabueso de la enfermedad y el maldito HP de Specter afectado por los modificadores de dificultad para los personajes enemigos.

  • Se corrigió un error que hacía que el apóstol de Myrkul recuperara los puntos de golpe cada vez que carga un juego de guardado en el Combat en el modo táctico y de honor.

Audio

  • Se corrigió un error que causaba los sonidos que djinn convocaciones realizan cuando lo siguen para que se buce continuamente, creando un timón metálico inusual.

  • Cuando estás en la planta baja de los fuegos artificiales de Felogyr, las explosiones de la nube que salen en el piso de arriba ya no sonarán como si estuvieran sucediendo a tu lado.

  • Se corrigió los niveles de audio para una rata en la ciudad inferior que usted, trágicamente, no podía escuchar el chirrido cuando choca.

  • Se corrigió a SFX faltante cuando se preparaba para lanzar Wind Walk.

  • Se solucionó un problema que hacía que el SFX jugara más de lo que deberían al prepararse para lanzar el camino de las acciones específicas de la subclase del maestro borracho.

  • Se corrigió SFX faltante cuando se preparaba para lanzar una cuchilla en auge.

  • Se corrigió el SFX para preparar una forma estrellada que continúa jugando si lanzas el hechizo rápidamente después de seleccionarlo.

  • Se corrigió SFX faltante cuando Astarion aprovecha el suelo durante un cinemato.

  • Se corrigió SFX faltante en el diálogo superior entre Misthara y los interrogadores en la prisión de Moonrise Towers.

  • Se corrigió un recurso de sonido para el modo fotográfico que no se genera correctamente.

  • Se corrigió el Rattling Moonlantern SFX continuando jugando después de que lo desanimó.

  • Recuperó un SFX desaparecido cuando el lanzamiento habla con el desilumador de Dead On The Mind en el santuario destrozado.

  • Le recordó a Halsin que realmente gritara cuando gana ira bárbara en lugar de imitarla en silencio.

  • Se corrigió el SFX durante la aparición de Vlaakith en el campamento, se cortó prematuramente.

Cinemática

  • Le dijo a uno de los imps en el nautiloide que dejara de mirar en la dirección equivocada.

  • Se corrigió un disparo súper mega-ultra-cerrado durante el diálogo con Raphael al final de la luz.

  • Eliminó un grupo estático de sangre que se cernía en el aire en el cinemato con los gnolls en el camino resucitado cuando se juega como un personaje de urgencia oscura corta.

  • Se corrigió la línea de Karlach sobre que Gale era un héroe que se cortó prematuramente.

  • Se solucionó un error que hacía que los miembros del grupo aparecieran como torsos flotantes (o simplemente cabello flotante) cuando hablaban con el perro de Ketheric, Squire.