Avance de 2025: la próxima epopeya cooperativa de Hazelight, Split Fiction, tiene cuatro grandes zapatos que llenar

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No existe nada seguro en los videojuegos, pero si nos viésemos obligados a punta de pistola a elegir un éxito crítico en 2025, elegiríamos Split Fiction.

Después de iniciarse en el diseño de juegos dirigiendo el maravilloso Brothers: A Tale of Two Sons para Starbreeze, Josef Fares formó su propio estudio, Hazelight, con el objetivo de trabajar exclusivamente en juegos cooperativos para dos jugadores.

La primera oferta del estudio, A Way Out, fue en general bien recibida, pero alcanzó el oro con el lanzamiento de 2021, It Takes Two, una aventura cooperativa que ha alcanzado niveles de éxito que, es justo decir, nadie esperaba, ni siquiera Fares.

En octubre, se anunció que, sin contar su aparición en servicios de suscripción de juegos como EA Play, It Takes Two había vendido 20 millones de copias, lo que lo colocaba a solo unos pocos millones de juegos como Grand Theft Auto 4 y Monster Hunter World.

Si bien gran parte de estas ventas probablemente se debieron al enorme éxito del juego en China (Fares dijo hace un tiempo que aproximadamente la mitad de sus ventas procedían de China, en parte gracias a que fue galardonado como Juego del Año por el popular sitio para compartir videos Bilibili). muchos estudios soñarían con alcanzar una fracción de esa cifra, especialmente para un juego que no permite jugar en solitario y, por lo tanto, bloquea otra fuente de ventas potencialmente lucrativa.

Las consideraciones sobre el comercio cultural son una cosa, pero la razón principal por la que a It Takes Two le fue bien es porque, en pocas palabras, es un juego fantástico. Bilibili en China no fue el único medio que le otorgó el premio Juego del año: obtuvo el mismo galardón en The Game Awards y DICE Awards, lo que generó el boca a boca y un éxito continuo también en Occidente.

Está muy claro, entonces, que Hazelight tiene una gran audiencia esperando ansiosamente su próxima oferta, y ahora que lo hemos visto por primera vez, nos sorprendería que no hiciera el trabajo nuevamente.

Split Fiction puede tener una interfaz cooperativa para dos jugadores similar a la de su predecesor, pero ponerlos uno al lado del otro muestra un gran salto en detalles. El juego cambia los muñecos de It Takes Two por personajes humanos detallados, y su tráiler debut muestra una gama mucho más amplia de emociones en los rostros de sus protagonistas.

A It Takes Two se le atribuyó el mérito de introducir continuamente nuevas ideas a lo largo de su duración, y la trama de Split Fiction está hecha a medida para una creatividad similar. Cuando los autores Mio y Zoe se encuentran atrapados en las historias del otro, tienen que trabajar juntos para escapar. El giro es que Mio es una escritora de ciencia ficción, mientras que Zoe escribe historias de fantasía, lo que significa que los jugadores se enfrentarán a dragones un minuto y a drones al siguiente.

La configuración no es lo único que cambiará constantemente: Fares también ha confirmado que, como en It Takes Two, el juego seguirá introduciendo mecánicas de juego completamente nuevas para los jugadores hasta el nivel final.

«A It Takes Two se le atribuyó el mérito de introducir continuamente nuevas ideas a lo largo de su duración, y la trama de Split Fiction está hecha a medida para una creatividad similar».

«Escapa de un sol que se está convirtiendo en supernova, desafía a un mono a una batalla de baile, prueba algunos trucos geniales de patineta flotante, lucha contra un gatito malvado y monta de todo, desde bicicletas de gravedad hasta un tiburón de arena», dice la descripción del juego. A esto respondemos: «Sí, por favor».

Lo único de lo que no estamos muy seguros todavía es si Split Fiction tocará las mismas fibras emocionales que It Takes Two buscaba. El anterior juego de Hazelight tenía el divorcio como una de sus mecánicas centrales, y aunque algunos argumentaban que sus protagonistas no eran los más entrañables y que el final puede no haber sido del todo satisfactorio -no es que siempre lo sea en un divorcio real, claro-, la premisa condujo a algunos momentos sinceros.

Hasta ahora, no hemos aprendido lo suficiente sobre nuestros dos nuevos protagonistas para descubrir cómo Hazelight hará que nos relacionemos con ellos más allá de la obvia situación de pez fuera del agua en la que se encuentran. Será mejor que nos creas… Y tal vez hasta 20 millones más, sin embargo, están esperando felizmente saberlo.

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