Algunos fanáticos de Elden Ring piensan que los finales son demasiado cortos

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Los jugadores de Elden Ring adoran sus viajes llenos de aventuras, pero algunos sienten que sus múltiples finales opcionales podrían haber sido más largos o más satisfactorios.

Anillo de Elden ha estado fuera durante tanto tiempo que cualquier fanático que haya tenido la oportunidad de jugarlo probablemente lo haya superado una o más veces. La longitud de Elden Ring es engañosa al principio cuando el mapa del jugador está cubierto y oscurecido, y un juego casual promedio puede tardar más de cien horas en completarse, dependiendo de cuánto exploren los jugadores.

Entonces, ganar el juego es solo una parte de su longevidad, ya que los juegos de FromSoftware suelen presentar múltiples finales que los jugadores pueden lograr. Es probable que todos los finales hayan sido agotados por jugadores devotos en este momento, y las preferencias sobre qué finales les gustan más seguramente serán un gran tema de discusión. Pero a partir de las líneas de búsqueda ramificadas que aparecen y ciertos jugadores de NPC ni siquiera verán si no están siguiendo caminos particulares, algunos fanáticos se sienten estafados cuando se trata de sus finales logrados.

Redditor u/DaviMessias15 presenta lo que cree que es una opinión impopular cuando dice que piensa que los finales de Elden Ring son demasiado cortos. En particular, DaviMessias15 cree que son demasiado cortos en relación con la duración del juego, ya que cada final consiste solo en una escena que dura menos de un minuto. Desde entonces, otros fanáticos han compartido sus pensamientos sobre la opinión de DaviMessias15, indicando qué finales encontraron más satisfactorios y cómo aprecian el arduo viaje de Elden Ring más que cómo puede terminar.

Por ejemplo, los jugadores parecen colectivamente insatisfechos con el final predeterminado o básico de Elden Ring, donde simplemente reciben una toma del avatar de su personaje sentado en el trono sobre Leyndell. Otros fanáticos creen que algunos finales son demasiado similares entre sí sin suficiente diálogo distinguible o contenido de escenas para que se sientan impactantes o significativos después de haber trabajado duro para lograr sus rigurosas pautas para su finalización.

Es por eso que el consenso entre los fanáticos discierne que los finales de Lord of the Frenzied Flame y Age of Stars de Elden Ring son generalmente los más favorables, ya que ofrecen las conclusiones más drásticas y complicadas con los cambios más significativos que se producen en el mundo de Elden Ring como resultado. Sin embargo, los fanáticos también lamentan la cantidad de misiones que los jugadores tienen la tarea de matar a los NPC que se hicieron amigos a quienes han llegado a adorar. Estos personajes pueden mantenerse con vida si los jugadores persiguen un final diferente, pero las interacciones con ellos son mucho menores.

Algunos jugadores incluso sugieren que un breve montaje de epílogos de NPC habría sido satisfactorio para ver qué pasa con los personajes sobrevivientes notables. Pero como otros sugieren, esto sería diferente a FromSoftware y estos finales, aunque cortos, todavía son relativamente similares en longitud a los múltiples finales opcionales que los jugadores logran en los juegos anteriores de FromSoftware.

Anillo de Elden ya está disponible para PC, PS4, PS5, Xbox One y Series X/S.

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