6 cosas que Elder Scrolls 6 debería aprender de Starfield

By DiarioTiempo

Como muchos esperaban, Starfield fue un gran éxito tras su lanzamiento y un éxito comercial inmediato. La epopeya espacial introduce varias evoluciones en la fórmula BGS, y muchas de sus ideas probablemente se incluirán en el tan esperado TES6. Con eso en mente, aquí hay algunas cosas que Elder Scrolls 6 puede sacar de Starfield:

Starfield fue el intento de Bethesda de crear un juego de rol de ciencia ficción a gran escala con características de títulos anteriores. El juego ofrecía una vasta galaxia para recorrer, completa con asentamientos futuristas, construcción de naves espaciales desarrollada y más. Pero debajo del exterior espacial se encuentra todo lo que los jugadores esperan del juego.

Desde árboles de diálogo hasta estructura de misiones, hay mucho que Skyrim tiene para ofrecer en Starfield. Muchos elementos del icónico título de 2011 están integrados en el ADN de Starfield y está claro que Bethesda ha aprendido mucho de sus lanzamientos anteriores. Es probable que el estudio entre en plena producción de TES6 en un futuro próximo, y sería prudente aprender algunas lecciones del último juego de rol.

Con eso en mente, estas son algunas de las cosas buenas y malas que The Elder Scroll 6 puede sacar de Starfield.

Lo que TES6 puede aprender de Starfield

Menos generación procedimental y más contenido artesanal.

A diferencia de BethesdaSkyrim, Starfield no ofrece un único mundo abierto lleno de ubicaciones únicas.

La falta de un enorme mundo abierto lleno de interés y oportunidades para explorar es probablemente la mayor diferencia de Starfield con respecto a títulos anteriores de BGS. Juegos como Skyrim y Fallout 4 son famosos por transmitir una fuerte sensación de descubrimiento y curiosidad a través de mundos abiertos ricamente detallados que esconden sorpresas en cada momento.

Starfield carece de estos elementos ya que el juego enfatiza los viajes a múltiples planetas. Muchos de esos planetas se generan procedimentalmente y son estériles. Esto elimina parte de la magia asociada con los juegos de Bethesda y permite que TES6 sea mejor al apegarse a lo que funcionó bien en el pasado.

Características y antecedentes

Características del campo estelarLos rasgos y antecedentes de Bethesda añaden mayor profundidad a la creación de personajes.

El creador de personajes de Skyrim ofrece mucha flexibilidad, pero Starfield la supera al incluir rasgos y trasfondos. La configuración de Starfield es casi una evolución de las razas seleccionables en Skyrim, ya que les da a tus personajes un poco de historia de fondo junto con algunas bonificaciones importantes al principio del juego.

Los rasgos, por otro lado, inyectan un elemento de riesgo-recompensa en la creación del personaje al proporcionar ventajas atractivas pero también algunas desventajas indeseables. Esto añade más profundidad a la experiencia y da a los jugadores un mayor control sobre las habilidades de sus personajes. La implementación de rasgos y antecedentes en TES6 ayudará a abrir oportunidades adicionales de juego de roles desde el principio.

Enfoque más estricto

Están sucediendo muchas cosas en Starfield, a veces en detrimento propio. La idea de 100 sistemas estelares y 1000 planetas explorables es atractiva, pero la novedad desaparece a medida que te mueves entre ubicaciones y completas objetivos a través de las pantallas de carga.

El juego contiene visiones de metrópolis distópicas en el espacio, ciudades ciberpunk e incluso asentamientos inspirados en tropos occidentales. La variedad que se exhibe puede ser un espectáculo digno de contemplar, pero ninguno de ellos replica el encanto de Whiterun o es tan memorable como Megaton. Debido a que está inclinado en demasiadas direcciones, el juego no puede comprometerse a hacer que ninguno de estos espacios sea realmente especial.

The Elder Scrolls 6 puede aprender de esto y dedicarse a una iteración incondicional de Tamriel, llena de pueblos pintorescos, pueblos vibrantes y ciudades en expansión.

edificio de avanzada

Construye un puesto de avanzada en Starfield en modo modificadoBethesda/u/SpiritualBaconOutpost Buildings podría ser de gran ayuda para TES6.

Se ha hablado mucho del sistema de construcción de puestos de avanzada en Fallout 4 y Starfield. A algunos jugadores les gusta, a otros no. A veces puede resultar complicado, pero sigue siendo una excelente manera de sumergirse en el mundo del juego.

Al construir tus propios puestos de avanzada y asentamientos, puedes cambiar el mundo del juego más allá del impacto de tus decisiones en la historia principal. También te brinda una razón sólida para reiniciar el juego incluso después de que se agoten los créditos.

En última instancia, la opción de crear puestos de avanzada en TES6 te permitirá convertir una parte de Tamriel en un lugar al que puedas llamar hogar.

Mejoras en combate cuerpo a cuerpo

El combate cuerpo a cuerpo de Starfield deja mucho que desear. Para empezar, el juego no incluye una cantidad significativa de armas cuerpo a cuerpo y la mecánica en sí no es tan buena como disparar.

Las armas cuerpo a cuerpo que juegan un papel secundario frente a las armas en un juego de rol futurista están bien, pero definitivamente serán el foco principal en el escenario de fantasía de The Elder Scrolls. Esto significa que los jugadores pasarán mucho tiempo con espadas y mazas en TES6, por lo que es esencial ver que la mecánica mejore significativamente.

Es imprescindible hacer que tus armas cuerpo a cuerpo sean más pesadas y poderosas, y también puedes utilizar las mejoras en la variedad que proporcionan.

Minijuego para abrir cerraduras

Jugador de Starfield intentando el minijuego de abrir cerradurasBethesda Lockpicking en Starfield es desafiante y atractivo.

El minijuego de abrir cerraduras en Skyrim y Fallout 4 hizo el trabajo, pero después de docenas de horas de juego, la tarea se volvió aburrida. Por el contrario, las selecciones digitales de Starfield son un método más intuitivo para abrir cerraduras que ofrece a los jugadores un desafío atractivo.

Alcanzar imágenes digitales particularmente complicadas es bastante satisfactorio, y definitivamente es un paso adelante desde girar sin pensar la palanca analógica hasta que aterriza en su lugar. Ver al mecánico regresar de alguna forma en TES6 podría ayudar a refrescar las cosas.

Estas fueron nuestras selecciones para algunas de las cosas que TES6 puede hacer en Starfield. Si eres fanático del juego de rol de Bethesda, consulta nuestra guía Starfield.

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