El fabricante de videojuegos Electronic Arts Inc. está en conversaciones para ser privado por un consorcio dirigido por Silver Lake Management, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita y los Partners de Affinidad de Jared Kushner, según personas familiarizadas con el asunto.
La compañía, conocida por títulos populares como «Madden NFL», «The Sims» y «Battlefield», podría anunciar un acuerdo tan pronto como la próxima semana, dijeron las personas, que pidieron no ser identificadas discutiendo información confidencial.
JPMorgan Chase & Co. está trabajando en un paquete de financiamiento para los compradores, agregaron la gente.
Una adquisición de Electronic Arts se ubicaría entre los acuerdos más grandes anunciados hasta ahora en 2025 y potencialmente la compra apalancada más grande de todos los tiempos, según los datos compilados por Bloomberg.
Las acciones de Electronic Arts, con sede en Redwood City, California, cerraron aproximadamente un 15% más alto en $ 193.35 en Nueva York, lo que le dio a la compañía un valor de mercado de aproximadamente $ 48 mil millones.
Representantes de Electronic Arts y PIF no respondieron a una solicitud de comentarios. Silver Lake, Affinity Partners y JPMorgan declinaron hacer comentarios.
El Wall Street Journal informó sobre las conversaciones el viernes temprano, mientras que el Financial Times escribió sobre los detalles del financiamiento.
Kushner, yerno del presidente Trump, fundó la firma de inversión Affinity Partners durante la primera administración Trump y está respaldada por inversores extranjeros, incluso de Oriente Medio.
Después de luchar a principios de 2025 debido al bajo rendimiento de su último juego de fútbol, »EA Sports FC 25″, Electronic Arts se ha recuperado, citando «contribuciones mejores de lo esperado» en su cartera en su llamada de ganancias más reciente.
Electronic Arts lanzará «Battlefield 6» el 10 de octubre, compitiendo con «Call of Duty» de Microsoft Corp. para el mercado de tiradores de videojuegos.
Las discusiones de adquisición coinciden con un período de lento crecimiento para la industria de los videojuegos, que ha arrojado decenas de miles de empleos en los últimos tres años después de un oleaje de jugadores durante los bloqueos de Covid-19.
A principios de este año, Electronic Arts redujo cientos de personal, su tercer despido masivo desde 2023.
Davis, Gould, Baker y Basu escriben para Bloomberg. Jason Schreier contribuyó a este artículo.